dlss 3 vs fsr 3

Olá Nitroamig@s! Damos-te as boas-vindas a mais uma semana no nosso blog. No mundo dos jogos, existem duas tecnologias de melhoria de imagem que estão a liderar o caminho para uma experiência visual mais imersiva e fluida sem comprometer o desempenho. Está a decorrer uma "batalha" feroz: NVIDIA DLSS 3 vs. FSR 3 da AMD. Ambos prometem uma melhor qualidade de imagem e FPS mais elevados, mas qual é o melhor? E uma questão importante: é possível utilizar ambos em simultâneo?

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Tecnologias em desenvolvimento

Esta semana vamos fazer um versus que já queríamos fazer há muito tempo. A razão pela qual não o fizemos antes é porque estas tecnologias não estavam muito polidas e, na maior parte dos jogos, causavam um mau carregamento de texturas, artefactos, popping terrível – então, ainda não valiam grande coisa.

Mas, nos últimos meses, enquanto decorria a competição entre as duas para liderar estes avanços, elas deram um passo em frente e lançaram as suas versões 3.0 e 3.5, que revolucionaram o mundo do PC Gaming (e, no futuro, das consolas de jogos). Nem sequer estamos a falar do XeSS da Intel, porque enquanto não tiver placas gráficas relevantes, a sua tecnologia está praticamente paralisada.

O que é o NVIDIA DLSS 3.0?

O NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia que usa IA para aumentar a resolução das imagens em jogos, melhorando a qualidade visual enquanto mantém ou aumenta a taxa de quadros por segundo (FPS). Funciona através de redes neurais treinadas para gerar imagens de alta resolução a partir de imagens de baixa resolução, permitindo um desempenho gráfico superior sem exigir tanto do hardware. Inicialmente, o DLSS precisava de ajustes específicos para cada jogo, o que evoluiu significativamente com o lançamento do DLSS 2.0 e posteriormente 3.0, onde a IA foi aprimorada para ser mais genérica e eficaz em diversos jogos. A tecnologia continua a evoluir, com melhorias na geração de quadros e redução de latência.

O que é o AMD FSR 3.0?

O FSR 3.0 (FidelityFX Super Resolution) da AMD é uma tecnologia alternativa ao DLSS 3.0 da NVIDIA. FSR 3.0 usa técnicas de escalonamento para aumentar a taxa de quadros (FPS) sem depender de deep learning, aumentando a compatibilidade entre diferentes hardwares, incluindo GPUs de outras marcas. Esta tecnologia é aberta e tem evoluído para oferecer maior eficiência e acessibilidade, beneficiando especialmente jogos em resoluções altas, como 4K.

DLSS 3 Vs FSR 3: Desempenho

A verdade é que, atualmente e logicamente, a tecnologia da Nvidia é superior à da AMD. Dizemos que é lógico porque não podemos esquecer que a Nvidia tem vindo a melhorar a sua tecnologia há mais tempo, enquanto a AMD teve de ser mais rápida para conseguir algo semelhante. No entanto, a versão de saída do FSR era muito superior em qualidade ao que o DLSS 1.0 tinha na altura. No vídeo abaixo, podes ver um bom exemplo.

  • Qualidade de imagem: O DLSS 3 tende a oferecer uma qualidade de imagem superior graças ao seu foco em deep learning, especialmente em modos de alta resolução. O FSR 3, por outro lado, melhorou significativamente, oferecendo uma qualidade mais do que aceitável, especialmente em jogos onde o movimento rápido é constante.
  • Desempenho: Ambas as tecnologias aumentam os FPS, mas o DLSS 3 tem a vantagem em jogos que suportam totalmente a sua tecnologia de IA, especialmente em configurações de hardware compatíveis. O FSR 3.0 oferece um aumento significativo de desempenho, sendo mais versátil e aparecendo em mais jogos constantemente.
  • Compatibilidade: O DLSS 3.5 está limitado a placas gráficas NVIDIA RTX, enquanto o FSR 3.0 é mais versátil, funcionando tanto em placas AMD como em quase todas as placas NVIDIA.

DLSS 3 Vs FSR 3: Diferenças técnicas

  • Descrição geral do AMD FSR 3.0: A tecnologia AMD FSR 3.0 foi comparada favoravelmente com o NVIDIA DLSS 3, especialmente em termos de nitidez e desempenho em imagens estáticas. Embora a FSR 3 tenha melhorado em comparação com as versões anteriores, continua a ter alguns problemas quando utiliza a geração de fotogramas, como o tearing em monitores G-Sync e alguma instabilidade na vibração da câmara em jogos como "Avatar: Frontiers of Pandora".
  • Comparação com o DLSS 3.5: No jogo "Immortals of Aveum", sem geração de fotogramas, o DLSS 3.5 é mais rápido do que o FSR 3.0 no seu modo de qualidade. No entanto, quando a geração de fotogramas está ativada, o FSR 3.0 melhora significativamente os FPS mínimos e médios em comparação com o DLSS 3. Apesar destes benefícios, a tecnologia FSR 3 enfrenta problemas semelhantes em termos de qualidade de imagem em movimento e questões de ritmo de fotogramas.
  • Requisitos de VRAM e Latência: A FSR 3 requer menos VRAM adicional em comparação com o DLSS, mas a sua implementação necessita de afinação adicional para evitar problemas de latência e ritmo de fotogramas. É importante ter uma taxa de fotogramas de base elevada para uma experiência de jogo suave e reativa com a geração de fotogramas FSR 3.

Estes resumos indicam claramente que, embora o AMD FSR 3 possa oferecer melhorias significativas de desempenho, ainda existem áreas que precisam de ser melhoradas para competir em termos de suavidade e qualidade de imagem com as tecnologias equivalentes da NVIDIA. A experiência pode variar consoante o jogo, as definições gráficas e a utilização de funcionalidades adicionais, como o NVIDIA Reflex, em conjunto com o FSR 3.0. A tecnologia continua a evoluir e espera-se que futuras atualizações resolvam estes problemas para proporcionar uma experiência de jogo ainda melhor.

Jogos compatíveis com DLSS 3.0

A NVIDIA anunciou que o DLSS 3 está disponível em 17 jogos e será brevemente adicionado a 33 outros. Entre os títulos notáveis contam-se Atomic Heart, Dakar Desert Rally, Marvel's Midnight Suns, Warhaven, Witchfire e mais jogos previstos para 2024. Esta tecnologia utiliza IA para aumentar significativamente os fotogramas por segundo, mantendo uma elevada qualidade de imagem. Para veres a lista completa de todos os jogos, engines e aplicações com tecnologias e recursos Geforce RTX.

jogos nvidia dlss 3

Jogos compatíveis com FSR 3.0

Alguns jogos atuais e populares que suportam o AMD FSR 3.0 incluem Forspoken, Immortals of Aveum, Avatar: Frontiers of Pandora, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, MotorCubs RC, Call of Duty Modern Warfare III & Warzone, Farming Simulator 22, The Talos Principle 2 e Estencel. Estes jogos refletem a diversidade de géneros e plataformas que estão a adotar a tecnologia AMD para melhorar a experiência de jogo.

jogos amd fsr 3

É possível utilizar o DLSS 3.0 e o FSR 3.0 ao mesmo tempo?

A resposta oficial é não. O DLSS e o FSR são tecnologias únicas que procuram resolver o mesmo problema de formas diferentes. A ativação de uma irá desativar automaticamente a outra, se o jogo permitir alternar entre as duas. A escolha entre as duas dependerá da tua configuração específica e das tuas preferências pessoais em termos de qualidade de imagem e desempenho.

Agora, não nos esqueçamos que vivemos num mundo onde a comunidade tecnológica consegue fazer tudo. Por isso, sim, é possível e em breve vamos mostrar-te como. Um utilizador criou o LukeFz MOD que liga o FSR 3 ao Nvidia DLSS. O problema é que é apenas a versão 0.10.3. Uma versão mais completa, a 1.0, ainda nem sequer foi lançada.  Nos próximos meses iremos atualizar este artigo com um guia para o mod que conseguiu juntar as duas tecnologias. Atualmente está em fase inicial, os seus criadores já testaram em alguns jogos e a sua implementação é bastante complicada e instável.

No entanto, nos fóruns garantem que, ao longo deste ano, vão polir o mod e torná-lo mais estável e fácil de usar. Se quiseres, podes explorar e experimentar por tua conta. Assim que estiver totalmente pronto, vamos trazê-lo aqui.

Na verdade, não há uma competição direta entre DLSS 3 e FSR 3, especialmente do lado da AMD. Enquanto a Nvidia procura fazer da sua tecnologia um recurso exclusivo para incentivar a compra das suas placas gráficas, a AMD também visa atrair utilizadores com a sua própria tecnologia, porém adotando uma abordagem completamente diferente. A escolha entre DLSS 3 e FSR 3 dependerá, na maioria, do hardware que pretendes ter e do que mais valorizas.

Se optares por uma placa NVIDIA RTX 4000, o DLSS 3 é, sem dúvida, a opção mais robusta para maximizar a qualidade de imagem e o desempenho. Mas se quiseres optar por um hardware AMD ou mesmo NVIDIA, mas de gerações anteriores, o FSR 3 oferece melhorias significativas de desempenho e dará mais longevidade ao teu componente. Esta é a fórmula da AMD para conquistar os utilizadores.

A boa notícia é que estas tecnologias estão a melhorar tremendamente, garantindo que mais jogadores possam desfrutar de jogos com elevadas exigências gráficas a taxas de fotogramas por segundo respeitáveis.

Esperamos que este artigo te tenha ajudado, pois é esse o nosso objetivo. Lembra-te que temos artigos todas as semanas e que podes seguir-nos nas nossas redes sociais.

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